2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧

イーズアウトしながらマウス追従ムービークリップ

いっつも忘れちゃうのでメモ。自分で考えたのじゃないので、リンクだけ。 ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング 第10回 プロパティのイージング 著者の野中氏、ありがとうございます。

シューティングゲーム:自機が弾を撃つスクリプト

// **** 自機アニメーション ****// クリックしたら myHitArea_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, xShipClick);// 自弾発射時のアクション function xShipClick (eventObject:MouseEvent):void { this.myShip.myShipHead.gotoAndPlay("neck…

addChild()

var myMame:MovieClip = new mame(); this.addChild(myMame); スクリプトによってオブジェクトをステージに配置。 MoviClipの場合は、ライブラリのMovieClipを右クリック、リンケージを選択、【actionscriptに書き出し】にチェックを入れ、【クラス】に任意…

removeChild()

addChild()で追加したオブジェクトを削除する。 クリックすると自機から自弾が発射するスクリプト。 自弾がy軸マイナス方向に飛ぶスクリプトは自弾に直接書いてある。 ArgumentError: Error #2025: 指定した DisplayObject は呼び出し元の子でなければなりま…

すれ違いロマンと独り言

ドラクエ9によって一大ムーブメントを巻き起こしている「すれちがい通信」。 街を歩く時などに、すれちがい通信をセットしておくと、同じくセットしていた赤の他人と「すれ違う」ことができます。 すれ違うことによって、自分のゲームプレイに関する記録(…

最悪の体験。

自主制作の短編映画祭に連れて行ってもらったのですが、その内容があまりに暴力的で、ショックを受け席を立ってしまいました。涙と震えは止まらないし、怖くてたまらずガクブル震えながら近くのカフェに逃げ込む始末。 号泣しながらカフェのおねーさんに「キ…